600 millones de horas en multijugador: Black Ops

Que tal Gamers, ya tenía un buen rato que no me reportaba por acá, por vacaciones, ahora para comentarles que la compañía de videojuegos Activision ha revelado una numerología de enormes proporciones, pues en un comunicado los directivos afirmaron que en las estadísticas de juego de Call of Duty: Black Ops se ha marcado un nuevo récord que involucra a los más de 20 millones de jugadores de este título (en varias de sus versiones para diferentes sistemas) y el tiempo que todos ellos han pasado en el multijugador en línea de este título, mismo que de forma combinada registró la cantidad de 600 millones de horas de juego, esto desde su lanzamiento el pasado 9 de noviembre de 2010.
Visto desde otra perspectiva, Call of Duty: Black Ops ha estado a la venta únicamente por ocho semanas y en las cuales los jugadores han sumado 10 millones de horas de juego en línea… diariamente. Para reunir las 600 millones de horas en el multijugador que Activision anunció, cada uno de los 20 millones de jugadores tendría que haber estado en línea, por lo menos media hora de forma diaria.
“Los medios están evolucionando y hoy día los aspectos sociales de la tecnología son más importantes en la experiencia del entretenimiento como nunca antes. Call of Duty crea un compartido sentido de la identidad para su comunidad y ya es parte integral de sus vidas sociales como cualquier otra forma de comunicación digital.”
Eso es lo que Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision, declaró sobre las estratosféricas cifras de estadísticas de juego en línea en el multijugador de Call of Duty: Black Ops.
Como punto de comparación, no fue sino hasta cuatro meses después del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 que el juego anterior de la serie logró reunir cantidades similares, tanto de horas de juego, como una base de jugadores tan grande como la que ahora disfruta de Call of Duty: Black Ops.
Sin duda son buenas cifras para un juego con opción de multijugador, algo que en lo particular no me gustó fue que en tan poco tiempo empezaron a sacar títulos diferentes muy seguido, no respetaron tiempo para poder explotar al máximo el Modern Warfare 2, algo que la saga de Bungie (HALO) si supo sacar a tope todo el explendor de su obra y por algo es un clásico.
Twitter: @mota1040
FUENTE: ACTIVISION