Crónica de la GamesCom 2010

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La GamesCom 2010 de Colonia cerró sus puertas hace poco más de una semana revalidando su posición como la fería de videojuegos más importante de Europa y casi del mundo. El año pasado muchos eramos reticentes a ver si el cambio de Leipzig a Colonia iba a ser positivo, pero el tiempo ha demostrado que así lo ha sido y que la feria, en esta segunda edición ha crecido aún más.
Este año no ha habido grandes anuncios espectaculares en el campo de los MMO pero si que ha servido como feria de consolidación para muchos títulos en desarrollo que necesitaban darse a conocer al mercado europeo. Por otro lado, estos eventos no solo sirven como escaparate al público, sino que bullen de actividad en cuanto a los negocios y contactos realizados entre empresas y profesionales de todo el mundo. Es un punto de reunión para darse a conocer, crear sinergias y abrir puertas a futuros proyectos con los que seguir haciendo evolucionar a la industria del videojuego.
Pero si de algo sirve un evento como la GamesCom es para acercar por unos días a los desarrolladores, prensa y usuarios finales en un mismo sitio y disfrutar del calor de la industria. En una GamesCom se trabaja, y mucho, pero también se queda la sensación de disfrute, de reencontrarse con viejos amigos y poder ver antes que nadie todas las novedades del sector para luego compartirlas con todos tus lectores. GamesCom es una auténtica fiesta de masas para todos los que la visitan y es algo visible a simple vista solo recorriendo los diferentes stands de los juegos, cada uno compitiendo a ver cual llama más la atención del público. Ya sea con las siempre bellas booth babes, actores caracterizados como personajes de videojuegos o bien organizando ‘saraos’ regalando todo tipo de merchandising, lo importante es pasarlo bien y atraer a la gente a tu producto.

VIA: juegaenred.com

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Author: TierraGamer View all posts by