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	<title>TierraGamer</title>
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	<description>Tu cuartel general de videojuegos</description>
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		<title>Modern Warfare 2 tiene ya 25 millones de jugadores on-line</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 04:22:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PacoGokuh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[
Xbox 360 es la que cuenta con el mayor porcentaje, y PlayStation 3 le sigue.

Infinity Ward, estudio británico responsable de la saga Call of Duty, ha hablado por boca de uno de sus principales ejecutivos sobre el éxito inconmensurable de Modern Warfare 2, que ya ha alcanzado los 25 millones de usuarios on-line.
“Acabamos de conseguir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><br />
Xbox 360 es la que cuenta con el mayor porcentaje, y PlayStation 3 le sigue.</p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=tn_call-of-duty-4-modern-warfare-2.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9394]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/tn_call-of-duty-4-modern-warfare-2.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>Infinity Ward, estudio británico responsable de la saga Call of Duty, ha hablado por boca de uno de sus principales ejecutivos sobre el éxito inconmensurable de Modern Warfare 2, que ya ha alcanzado los 25 millones de usuarios on-line.</p>
<p>“Acabamos de conseguir los 25 millones de jugadores únicos en Modern Warfare 2. ¡Una locura! Además, tenemos detalles sobre el segundo contenido descargable para el juego que haremos públicos esta semana”, declaró Robert Bowling en su propio Twitter.</p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=cod4_2.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9394]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/cod4_2.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>“Esos 25 millones suman todas las plataformas. La mayoría son de Xbox 360, en segundo lugar le sigue de cerca PlayStation 3 y con unos cuantos millones está PC”, comentó el ejecutivo. “Sólo podemos llevar el seguimiento de los usuarios on-line. Así que estas cifras son sólo de los jugadores conectados”.</p>
<p>Via <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110125/4-modern-warfare-2-ya-ha-tenido-25-millones-de-jugadores/"> 3d juegos</p>
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		<title>Robin y Batman juntos?</title>
		<link>http://www.tierragamer.com/index.php/robin-y-batman-juntos/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 04:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kord03</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[
Se empiezan a correr muy fuertes rumores sobre la aparición del chico maravilla en la secuela de Batman Arkham Asylum, pero de donde vienen estos rumores?
Pues la pagina de cine  IMDB parece confirmar la presencia de Robin en un post dedicado a el reparto de voces que doblaran el juego y en el cual podemos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://videojuegos.tuexperto.com/wp-content/uploads//2009/12/batman-arkham-asylum-2-01.jpg" alt="" width="600" height="351" /></p>
<p>Se empiezan a correr muy fuertes rumores sobre la aparición del chico maravilla en la secuela de Batman Arkham Asylum, pero de donde vienen estos rumores?</p>
<p>Pues la pagina de cine  <a href="http://www.imdb.com/title/tt1568322/">IMDB</a> parece confirmar la presencia de Robin en un post dedicado a el reparto de voces que doblaran el juego y en el cual podemos ver que aparece el actor Vincent Marbella con la voz de Robin.</p>
<p>Por otro lado cuando se le pregunto sobre este tema a la gente de Warner no han querido decir nada y han dicho &#8220;no es información precisa&#8221; y que ellos no quieren entrar en mucho detalle.</p>
<p>Pues solo nos queda esperar pero se ve que nos va a dar mucho de qué hablar.</p>
<p>Fuente:eurogamer</p>
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		<title>Ghost Recon: Future Soldier, 10 años después de Advanced Warfighter</title>
		<link>http://www.tierragamer.com/index.php/ghost-recon-future-soldier-10-anos-despues-de-advanced-warfighter/</link>
		<comments>http://www.tierragamer.com/index.php/ghost-recon-future-soldier-10-anos-despues-de-advanced-warfighter/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 04:19:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PacoGokuh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[

El nuevo objetivo será un grupo terrorista en Rusia.
Ghost Recon: Future Soldier aparecerá en un momento todavía por determinar del presente año 2010, y a pesar de que hemos ofrecido abundantes noticias sobre él, lo cierto es que los datos concretos sobre su jugabilidad y argumento eran todavía escasos.
En el día de hoy el portal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong></p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=Ubisoft-Licenses-Ghost-Recon-Future.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9389]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/Ubisoft-Licenses-Ghost-Recon-Future.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>El nuevo objetivo será un grupo terrorista en Rusia.<br />
Ghost Recon: Future Soldier aparecerá en un momento todavía por determinar del presente año 2010, y a pesar de que hemos ofrecido abundantes noticias sobre él, lo cierto es que los datos concretos sobre su jugabilidad y argumento eran todavía escasos.</p>
<p>En el día de hoy el portal británico videogaming247 ha recogido los primeros detalles del programa, al hacerse eco de un reportaje en la versión norteamericana de la revista oficial de PlayStation.</p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=tom-clancy-ghost-recon-8.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9389]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/tom-clancy-ghost-recon-8.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>Al parecer el videojuego ofrecerá un cooperativo para cuatro usuarios, y nos trasladará a un período de entre 10 y 15 años  después de Advanced Warfighter para tratar de derrocar a un gobierno terrorista de ultranacionalistas rusos que ha depuesto al presidente electo.<br />
Siganme o preguntenme en @PacoGokuh<br />
Via <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110122/2-ghost-recon-future-soldier-tendra-lugar-10-anos-despues-de/"> 3d juegos</p>
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		</item>
		<item>
		<title>La nueva expansión de The Sims</title>
		<link>http://www.tierragamer.com/index.php/la-nueva-expansion-de-the-sims/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 04:08:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PacoGokuh</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[

En junio podrás tomar decisiones sobre la vida de tus personajes que afectarán todo su entorno
 Aunque la última entrega de The Sims fue considerada más compleja que The Sims 2, los fanáticos esperan con ansias la nueva expansión, que dará mayor realidad a las personalidades de tus personajes.

En junio de este año, llegará al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><br />
<a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=sims3_03.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9386]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/sims3_03.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>En junio podrás tomar decisiones sobre la vida de tus personajes que afectarán todo su entorno</p>
<p> Aunque la última entrega de The Sims fue considerada más compleja que The Sims 2, los fanáticos esperan con ansias la nueva expansión, que dará mayor realidad a las personalidades de tus personajes.</p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=sims3.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9386]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/sims3.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>En junio de este año, llegará al mercado la expansión del simulador social &#8220;Ambitions&#8221;, la cual te permitirá elegir entre una respuesta buena y una mala para llegar a cumplir sus metas laborales o personales; lo emocionante del juego es que estas decisiones afectarán de forma activa la vida de tu sim, tanto en la forma como te ven y te tratan los vecinos como en el rumbo que tomará el mismo vecindario, según informes de Neoteo.<br />
Si te gusta este simulador social, no dejes de ver el video en el que nos dan una probadita de lo que podría llegar a hacer tu sim.</p>
<p>@PacoGokuh no olviden seguirme<br />
Via <a href="http://www.dobleclick.mx/index.php?option=com_content&#038;view=article&#038;id=132:la-nueva-expansion-de-the-sims&#038;catid=43"> Dobleclick</p>
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		<title>God of War 3 podría acabar contando con un epílogo</title>
		<link>http://www.tierragamer.com/index.php/god-of-war-3-podria-acabar-contando-con-un-epilogo/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 04:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PacoGokuh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[

Fue uno de los recortes que se le hicieron al juego, pero no se descarta incluirlo en el futuro.
El cierre de la trilogía de God of War está cerca de salir al mercado, y con ello la franquicia marcará un punto y aparte. Sin embargo, Sony Santa Monica admite que tenían previsto la inclusión de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><br />
<a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=wallpaper-de-god-of-war-31.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9383]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/wallpaper-de-god-of-war-31.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>Fue uno de los recortes que se le hicieron al juego, pero no se descarta incluirlo en el futuro.<br />
El cierre de la trilogía de God of War está cerca de salir al mercado, y con ello la franquicia marcará un punto y aparte. Sin embargo, Sony Santa Monica admite que tenían previsto la inclusión de un epílogo  tras el final del juego, pero que por diversas circunstancias no pudieron hacerlo.</p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=gow2_1-1.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9383]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/gow2_1-1.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>Steve Caterson, productor senior de la compañía, al ser preguntado por GameTrailers sobre qué recorte fue el más duro durante el desarrollo del juego, afirmó que: “Probablemente el recorte más duro fue que teníamos una especie de epílogo previsto para el final, pero que no llegamos a abordarlo… no lo hicimos… ¡quizás después!”.</p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=god_of_war_3.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9383]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/god_of_war_3.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>Con estas declaraciones se deja la puerta abierta a que este supuesto epílogo pueda acabar incluyéndose en un futuro mediante algún tipo de contenido descargable para el juego que, por lo tanto, pueda llevar más lejos el cierre de la trilogía.<br />
Ponganse en contacto conmigo en twitter @PacoGokuh</p>
<p>Via <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110116/2-god-of-war-3-podria-acabar-contando-con-un-epilogo/"> 3d juegos</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony podría presentar un complemento tipo nunchuk para Arc</title>
		<link>http://www.tierragamer.com/index.php/sony-podria-presentar-un-complemento-tipo-nunchuk-para-arc/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 03:53:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PacoGokuh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[
La Game Developers Conference empieza con rumores, y no son nuevos. Una fuente anónima desde dentro del evento ha adelantado al medio británico Develop que Sony presentará en su conferencia un complemento parecido al nunchuk del wiimote, para así ayudar a los desarrolladores a crear más fácilmente para su nuevo control.

Este control podría trabajar en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><br />
La Game Developers Conference empieza con rumores, y no son nuevos. Una fuente anónima desde dentro del evento ha adelantado al medio británico Develop que Sony presentará en su conferencia un complemento parecido al nunchuk del wiimote, para así ayudar a los desarrolladores a crear más fácilmente para su nuevo control.</p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=sony-ps3-arc-motion-controller.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9380]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/sony-ps3-arc-motion-controller.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>Este control podría trabajar en consonancia con el control principal, aunque no se descarta que lo haga también de forma individual.</p>
<p>Este movimiento, según la fuente anónima, es para facilitar a los desarrolladores la creación de títulos para el nuevo control por detección de movimiento de Sony, y de forma directa invitar a muchos usuarios de Wii a que se introduzcan en la alta definición.</p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=wired_nunchuk.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9380]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/wired_nunchuk.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>Sin más, estamos ante uno de los rumores clásicos de los eventos que bien podría ser una realidad mañana cuando Sony descubra sus intenciones para este nuevo control.<br />
Recuerden que pueden contactarme en @PacoGokuh</p>
<p>Via <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110128/2-sony-podria-presentar-un-complemento-tipo-nunchuk-para-arc/http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110128/2-sony-podria-presentar-un-complemento-tipo-nunchuk-para-arc/"> 3D juegos</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Hoy es noche de #Insite</title>
		<link>http://www.tierragamer.com/index.php/hoy-es-noche-de-insite-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 03:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ikaros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>

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		<description><![CDATA[Así es Gamers, hoy es noche de Insite en TierraGamer. Se que muchos lo esperaban ayer en su horario habitual, y me disculpo a nombre del staff por que no lo mencionamos con un respectivo post, el que este #insite sea en martes se debe a que estamos probando la recepción del mismo en este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Así es Gamers, <strong>hoy es noche de Insite en TierraGamer</strong>. Se que muchos lo esperaban ayer en su horario habitual, y me disculpo a nombre del staff por que no lo mencionamos con un respectivo post, el que este #insite sea en martes se debe a que estamos probando la recepción del mismo en este día, dado que hemos recibido multiples sugerencias con respecto a un cambio de día, por parte de la comunidad gamer.</p>
<p>Si no saben que es Insite les explico que Insite es un proyecto de Tierra Gamer, en el que el Staff de Tierra Gamer vía Stream comenta lo mas relevante de la semana en el mundo de los videojuegos, todo en un ambiente de convivencia con la comunidad gamer, en el que obviamente pueden dar sus opiniones, ya sea sobre lo que quieren que hablemos o sobre lo que ustedes opinan del tema que tratemos en ese momento. <strong>En Insite todas las opiniones son validas y son escuchadas.</strong></p>
<p><strong>Insite comenzara hoy en punto de las 10 de la noche</strong>, hora del Distrito Federal, así que si gustan pueden acompañarnos, a continuación dejo un enlace directo hacia Insite, de todas formas <strong>en cuanto estemos en vivo les avisaremos ya sea vía el Twitter oficial de <a href="http://twitter.com/TierraGamer">Tierra Gamer</a> o también vía el twitter de un servidor <a href="http://twitter.com/Ikaros__">@Ikaros__</a>.</strong></p>
<p><object id="utv267261" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="630" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="autoplay=false&amp;brand=embed&amp;cid=3040625" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/live/1/3040625" /><param name="name" value="utv_n_768928" /><embed id="utv267261" type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="380" src="http://www.ustream.tv/flash/live/1/3040625" name="utv_n_768928" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" flashvars="autoplay=false&amp;brand=embed&amp;cid=3040625"></embed></object><a style="padding: 2px 0px 4px; width: 630px; background: #ffffff; display: block; color: #000000; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" href="http://www.ustream.tv/" target="_blank">Live Video streaming by Ustream</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s476.photobucket.com/albums/rr129/megaline/?action=view&amp;current=onair-thumb.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9328]"><img class="aligncenter"<br />
<embed width="563" height="266" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="channelId=3040625&#038;brandId=1&#038;channel=#insite&#038;server=chat1.ustream.tv" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" src="http://www.ustream.tv/flash/irc.swf" allowfullscreen="true" /><br />
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		</item>
		<item>
		<title>EA distribuirá el primer juego de 38 Studios</title>
		<link>http://www.tierragamer.com/index.php/ea-distribuira-el-primer-juego-de-38-studios/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 03:41:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PacoGokuh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[

Electronic Arts ha anunciado mediante nota de prensa que ha alcanzado un acuerdo para distribuir el primer título desarrollado por 38 Studios. Dicho estudio fue fundado por el MVP de las World Series de Béisbol Curt Schilling, y cuenta con Ken Rolston, diseñador jefe de “The Elder Scrolls III: Morrowind” y “The Elder Scrolls IV: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong></p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=ea-logo-2_qjpreviewth.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9371]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/ea-logo-2_qjpreviewth.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>Electronic Arts ha anunciado mediante nota de prensa que ha alcanzado un acuerdo para distribuir el primer título desarrollado por 38 Studios. Dicho estudio fue fundado por el MVP de las World Series de Béisbol Curt Schilling, y cuenta con Ken Rolston, diseñador jefe de “The Elder Scrolls III: Morrowind” y “The Elder Scrolls IV: Oblivion“, al mando del desarrollo del título.</p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=electronic-arts-battleforge.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9371]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/electronic-arts-battleforge.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>El juego, actualmente conocido como “Project Mercury“, es un RPG del que no se sabe absolutamente nada, salvo que está basado en las obras de fantasía del best-seller R. A. Salvatore y que cuenta con la dirección artística de Todd McFarlane, artista de renombre conocido por, entre otras cosas, ser el creador Spawn.<br />
Recuerden seguirme en twitter @PacoGokuh</p>
<p>Via <a href="http://xboxgo.es/7733/ea-distribuira-el-primer-juego-de-38-studios/"> XboxGo</a></p>
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		<title>Detalles de los Packs Final Fantasy XIII Elite</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 03:32:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PacoGokuh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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Tras la salida del RPG de moda, Final Fantasy XIII, nos dan algún detalle más de los dos packs de Xbox 360 edición especial en los que se incluye el juego junto con cuatro imágenes  más de las que se habían anunciado en artículos anteriores. El primer pack  es el más completo, incluye:
*Xbox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong></p>
<p>Tras la salida del RPG de moda, Final Fantasy XIII, nos dan algún detalle más de los dos packs de Xbox 360 edición especial en los que se incluye el juego junto con cuatro imágenes  más de las que se habían anunciado en artículos anteriores. El primer pack  es el más completo, incluye:</p>
<p>*Xbox 360 color blanco con disco duro de 250 GB<br />
*Dos mandos inalámbricos blancos<br />
*Una copia del juego<br />
*Un Chocobo como mascota para nuestro Avatar, detallito para los fans<br />
*Ropa de los personajes del juego para el Avatar</p>
<p>Este completísimo pack tiene un precio aproximado de 6000 pesos.</p>
<p>El segundo pack, más sencillo, consta de:</p>
<p>*Xbox 360 color negro con disco duro de 120 GB<br />
*Un mando inalámbrico color negro<br />
*Una copia del juego</p>
<p>Este pack ronda los 5000 pesos.</p>
<p>A continuación dejo las imágenes de mano de Gamekyo:<br />
<a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=72741320100309_133046_3_big.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9363]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/72741320100309_133046_3_big.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=72741320100309_133045_2_big.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9363]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/72741320100309_133045_2_big.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=72741320100309_133045_1_big.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9363]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/72741320100309_133045_1_big.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p><a href="http://s774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/?action=view&#038;current=72741320100309_133045_0_big.jpg" target="_blank" rel="lightbox[9363]"><img src="http://i774.photobucket.com/albums/yy24/PacoGokuh/Tierra%20Gamer/72741320100309_133045_0_big.jpg" border="0" alt="Photobucket"></a></p>
<p>Siempre al pendiente @PacoGokuh</p>
<p>Via <a href="http://www.gamekyo.com/newsfr35195_le-pack-super-elite-de-ffxiii-en-photos.html"> Gamekyo</a></p>
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		<title>RESEÑA, Resident Evil 5 Gold</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 03:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@Mr_LORDIMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya sea que lo descargues por partes, todo de una vez o que prefieras adquirir el juego físicamente, y si bien algunos se quejaron y renegaron cuanto quisieron, Resident Evil 5 Gold Edition está ahí afuera. ¿Quieres saber qué tal quedó, qué tanto vale la pena?? A continuación la reseña:

El nuevo contenido de Resident Evil 5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya sea que lo descargues por partes, todo de una vez o que prefieras adquirir el juego físicamente, y si bien algunos se quejaron y renegaron cuanto quisieron, <strong>Resident Evil 5 Gold Edition</strong> está ahí afuera. ¿Quieres saber qué tal quedó, qué tanto vale la pena?? A continuación la reseña:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i635.photobucket.com/albums/uu72/MrLORDIMEX/Resident-Evil-5-Gold-Edition.jpg" alt="" width="606" height="829" /></p>
<p>El nuevo contenido de <strong>Resident Evil 5</strong> llega un año después que el juego y la verdad es que no es tan nuevo si tomamos en cuenta que todo esto, con excepción de algunos de los nuevos personajes de <strong>Mercenarios</strong>, estaba planeado como parte del juego original desde un inicio pero por una u otra razón no se terminaron incluyendo en ese entonces.</p>
<p><strong>LOST IN NIGHTMARES</strong></p>
<p>El primer episodio<strong> &#8220;Lost in Nightmares&#8221;</strong> te deja jugar esos <em>flashbacks</em> que <strong>Chris</strong> tiene a lo largo de la aventura y en donde recuerda la última vez que estuvo a lado de su compañera <strong>Jill Valentine</strong>. Esta misión se desarrolla en una de las al parecer muchas mansiones del viejo <strong>Spencer</strong>, el cual con sus ya conocidos gustos ha hecho del lugar algo no menos que una casona de película donde quedarte solo no es ni por mucho buena idea.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i635.photobucket.com/albums/uu72/MrLORDIMEX/re5-gold-edition-announced.jpg" alt="" width="610" height="300" /></p>
<p>El lugar, la ambientación y las cosas por hacer te recordarán bastante a la primer entrega de la serie, y es que se trata de un tributo muy bien hecho a lo que <strong>Resident Evil</strong> alguna vez fue. Encontrarás documentos que narran pasajes de la historia del lugar y sus actividades desde las impresiones personales de algunos personajes perdidos en el tiempo, resolverás acertijos del tipo <em>puerta cerrada-busca un objeto-trampa mortal-inserta el objeto encontrado-repite tres veces-enjuaga.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i635.photobucket.com/albums/uu72/MrLORDIMEX/re5_gold_edition_lost-in-nightmares.jpg" alt="" width="655" height="369" /></p>
<p>Aún y que tu compañero estará junto a ti en (casi) todo momento y uno que otro enemigo esporádico, de esos que preferirás esquivar que enfrentar, la sensación de soledad y suspenso de los viejos juegos aún prevalece, conforme te adentras en la gran casa los corredores y pasillos se vuelven más estrechos y al cambiar de área una animación de las puertas un tanto familiar solo deja que uno de los personajes cruce a la vez, lo que hace que quien se queda sienta una impotencia increíble y pavor aunque sea por fracciones de segundo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i635.photobucket.com/albums/uu72/MrLORDIMEX/2132398719.jpg" alt="" width="432" height="243" /></p>
<p>Después de unos cuantos puzzles y un segmento de escenario que se siente como despertar de un sueño te encontrarás a ti mismo dándote cuenta que en efecto aún juegas Resident Evil<strong> 5</strong>, las cosas han cambiado y quien sabe si un día puedan volver a ser lo que eran&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i635.photobucket.com/albums/uu72/MrLORDIMEX/view_352172_1_1257079896.png" alt="" width="334" height="971" /></p>
<p><strong>DESPERATE ESCAPE</strong></p>
<p>El segundo episodio extra, <strong>Desperate Escape</strong>, es una pequeña extensión de la trama tal cual del juego original, como una escena eliminada o<em> &#8220;lo que no se vio&#8221;</em> y cuenta como se las arregló <strong>Jill Valentine</strong> <em>&#8220;Lohan&#8221;</em> (ahora rubia oxigenada, demacrada y con activos nocivos en su sangre) y el buen Josh Stone para escapar y llegar a tiempo para auxiliar a sus compañeros en el final del juego.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i635.photobucket.com/albums/uu72/MrLORDIMEX/resident-evil-5-gold-desperate-esca.jpg" alt="" width="614" height="346" /></p>
<p>En perfecta oposición al otro capitulo este te grita en la cara en todo momento <em>&#8220;Esto es Resident Evil ahora!&#8221;</em>, no hay tiempo para añorar el pasado, no tiempo para voltear atrás, esconderte en un rincón o planear tus movimientos, eres tu o la horda de majinis en todo momento, si tu no disparas, créeme, ellos lo harán y estrenan un arma de fuego bastante molesta y devastadora pero al menos te dejarán probarla y así darles una cucharada de su propio <strong>chocolate</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i635.photobucket.com/albums/uu72/MrLORDIMEX/resident-evil-5-gold-14.jpg" alt="" width="567" height="319" /></p>
<p>Como ya te mencioné este episodio transcurre sin descansos, todo es acción y los escenarios están diseñados para que los enemigos puedan alcanzarte por todas partes, también tendrás que resolver puzzles pero estos se resumen a donde posicionarte para poder volar la puerta que te estorba al momento. Al final el juego se torna uno de esas pruebas de resistencia donde tienes que resistir innumerable cantidad de enemigos hasta que un contador de tiempo se agote y puedas llevar tu trasero y el de la linda dama (lindo trasero por ende) sanos y salvos a casa.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i635.photobucket.com/albums/uu72/MrLORDIMEX/29wpnyc.jpg" alt="" width="555" height="920" /></p>
<p><strong>MERCENARIES REUNION</strong></p>
<p>Esta reedición del modo mercenarios te deja jugar con 8 personajes nuevos, cuya elección podemos justificar facilmente: <strong>FAN SERVICE</strong>, en todo momento, traer de vuelta a <strong>Barry</strong> y <strong>Rebecca</strong> del primer juego es otro de estos guiños de <strong>Capcom</strong> al pasado que los más fans tal vez agradecerán aunque estos personajes nada tengan que ver ahora. <strong>Chris</strong> en esos atuendos de <em>mastodonte hombre acción</em>, y <strong>Sheva</strong> ataviada como para la <em>sexy fiesta de Halloween de la oficina</em>, sin mencionar a la provocativa de <strong>Excella.</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://i635.photobucket.com/albums/uu72/MrLORDIMEX/gallery_pic_2485_0_21166.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p>Pero no todo es el aspecto visual, aunque los escenarios y las mecanicas son las mismas del antiguo mercenarios algunas de las bonificaciones de tiempo fueron movidas un poco de lugar y los 8 personajes ahora parecen estar mejor balanceados de manera que puedes lograr las mejores puntuaciones practicando con el que más te guste y no teniendo que jugar forzosamente con <strong>Wesker</strong> o <strong>Sheva Tribal</strong>&#8230;</p>
<p>En fin, <strong>Mercenarios</strong> cambia de piel (por más piel!) y nos recuerda que la diversión al final del día se queda en el formato tipo arcade en donde puedes entrar y repartir plomo por minutos con el fin de lograr un buen score y dejando las historias rebuscadas y rídiculas para otra ocasión.</p>
<p>Para concluir, aspectos a tomar en cuenta:</p>
<ul>
<li>Sea que te guste el nuevo Resident Evil o que quieras revivir las glorias del pasado, aquí puedes hacerlo pero las experiencias serán breves, muy breves.</li>
<li>Si nunca jugaste/compraste el título y siempre tuviste ganas; el momento es ahora. Ya todo junto el paquete sigue siendo un muy entretenido juego.</li>
<li>La conectividad para las partidas de versus, o para jugar mercenarios en linea es muy problemática, si estás aquí por el multiplayer mejor consigue con quien hacerlo de manera local. eso si, Diversión garantizada.</li>
<li>Si eres fan del juego, el precio que pagas por expandir un poco la experiencia esta solo OK, si el juego no te gusto de entrada no pagues más por esto, no cambiará nada.</li>
<li>A un año de su lanzamiento, Resident Evil 5 te otorga la oportunidad de experimentar el producto final que alguna vez intentó ser, repito, si quedaste satisfecho la primera vez entonces esta elongación te hará sonreir de nuevo por otro par de horas.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://twitter.com/MR_LORDIMEX">by: @Mr_LORDIMEX</a></p>
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