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	<title>TierraGamer &#187; detalles</title>
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	<description>Tu cuartel general de videojuegos</description>
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		<title>Imagenes y Nuevos detalles de Metal Gear Rising: Revengeance.</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 02:11:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arthurhank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nuevos detalles han surgido respecto a este juego, ya que dos revistas japonesas de las cuales este juego será su portada,  han revelado esta información que aclara algunas dudas de este nuevo titulo. Lo primero que se puede apreciar, es... <a href="http://www.tierragamer.com/index.php/imagenes-y-nuevos-detalles-de-metal-gear-rising-revengeance/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nuevos detalles han surgido respecto a este juego, ya que dos revistas japonesas de las cuales este juego será su portada,  han revelado esta información que aclara algunas dudas de este nuevo titulo.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo primero que se puede apreciar, es que debajo de la imagen en la pagina correspondiente al reportaje de esta revista, es que a lado del numero 1, se encuentra, el símbolo Japones Kana, que significa persona/gente (人).</p>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/raiden_1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-49992" title="raiden_1" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/raiden_1.jpg" alt="" width="600" height="800" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Esto sugiere que el juego no contara con ningún tipo de Multiplayer, como otros juegos de Platinum Games que son Bayonetta y Vanquish.</p>
<p style="text-align: justify;">Otros detalles más relevantes son por parte de Famitsu:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">MGR: Revengeance, tendrá menos cinemáticas que la serie principal de esta saga (MGS).</li>
<li style="text-align: justify;">La identidad del oponente que se vio en algunas partes del trailer de presentación, será revelada, sin mencionar cuando.</li>
<li style="text-align: justify;">Habrá conversación CODEC, posiblemente más que en Metal Gear Solid 4.</li>
<li style="text-align: justify;">Se explicaran los eventos sucedidos entre MGS4 y MGR: Revengeance.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/rising_1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-49993" title="rising_1" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/rising_1.png" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/rising_2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-49994" title="rising_2" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/rising_2.png" alt="" width="500" height="350" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por: <a href="https://twitter.com/#!/Arthur_gza" target="_blank">Arthur_gza</a> Fuente: <a href="http://metalgearsolid.nl/" target="_blank">MGS Fansite</a></p>
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		<title>Nuevos Detalles de Resident Evil 6 desde su Festejo de Aniversario.</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 17:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arthurhank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[5 gloriosos años desde su lanzamiento,  nos encontramos en un gran año para Resident Evil, con su gran cantidad de títulos por venir y sus próximas películas de live action y de animación para estrenarse este año. Lo que mas... <a href="http://www.tierragamer.com/index.php/nuevos-detalles-de-resident-evil-6-desde-su-festejo-de-aniversario/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">5 gloriosos años desde su lanzamiento,  nos encontramos en un gran año para Resident Evil, con su gran cantidad de títulos por venir y sus próximas películas de live action y de animación para estrenarse este año.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo que mas nos intrigaba en los últimos días eran todas esas dudas que componían el trailer de la mas reciente entrega de esta saga, Resident Evil 6, el cual genero demasiadas preguntas que poco a poco se Irian resolviendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Este evento de aniversario cerro con aclarando un poco mas el panorama de lo que será Resident Evil 6, ayudándonos  ir llenando esa lista de información que hemos estado haciendo desde que vimos el trailer.</p>
<p style="text-align: justify;">Hiroyuki Kobayashi, productor ejecutivo, Yoshiaki Hirabayashi, productor, y Eiichiro Sasaki, director, compartieron el escenario para contar un poco mas de lo que es este juego. Iniciaron compartiendo su opiniones del proyecto, desvelando que tienen varios años trabajando en el en secreto, y que se sienten muy contentos de poder mostrarlo el día de hoy. Resident Evil 6 es el juego con el staff más grande que hayan trabajado, ya que en total sumarian un poco más de 600 personas involucradas en el proyecto. Kobayashi añadió que lo que trataran con este juego es convertirlo en lo &#8220;máximo de entretenimiento de horror&#8221;, y mención dos puntos claves para esto:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>El miedo que hay delante de ti. (como algo que puede saltar sobre ti al girar en alguna esquina o cosas así)</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Todo es enorme, la escala, la historia, la sensación de estar ahí.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Una de las mas importantes cosas mencionadas en esta conferencia es el regreso de los Zombies a la saga, aclarando que hay mas de lo que creemos respecto a los zombies de este juego, eso si, sin decir ningún detalle de por medio. También se hablo del hecho de que los zombies no son los único enemigos en el juego, ya que como vimos en el trailer de este juego, hay un enemigo, que mas bien es un monstruo con rasgos de araña (esto lo tenemos como suposición, inspirados en el logo del juego, que también cuenta con telarañas), llamada &#8220;Javo&#8221;, siendo esta una creatura que tendrá mas impacto que los zombies en esta entrega.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-19-01-12-012.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-49056" title="Resident-Evil-6-19-01-12-012" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-19-01-12-012-1024x576.jpg" alt="" width="574" height="322" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como todos ya sabíamos, Leon S. Kennedy y Chris Redfield, son dos de los personajes que podremos usar en las diversas misiones del juego, pero aquí la pregunta importante es, ¿Quien es el tercer protagonista de la historia?, pues aun no lo sabemos, ya que el nombre de este personaje sigue sin ser revelado, describiendo a este personaje por los creadores, como &#8220;el hombre destinado a salvar el mundo&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/mystery-man_528_poster.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-49059" title="mystery-man_528_poster" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/mystery-man_528_poster.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La historia de este juego iniciara en America, con el personaje de Leon junto con el presidente a punto de hacer su anuncio respecto al bioterrorismo que azoto Racoon City hace 10 años(en la historia claro), para después transformarse en zombie frente a Leon, forzándolo a tomar una decisión respecto a esto. Mientras tanto Chris se encuentra en un caso de bioterrorismo en China.</p>
<p style="text-align: justify;">Su historia y la de Leon se llevaran cabo simultáneamente, muy al estilo de Call Of Duty, donde saltamos de un personaje a otro a medida que cambiamos de misión.La historia de China se llevara a cabo en una ciudad en específico, que no ha sido revelada.</p>
<p style="text-align: justify;">En el evento también se mostró el demo de Resident Evil Revelations, que será lanzado la próxima semana, y se mostró un trailer de Resident Evil Chronicles HD Selection , y Umbrella Chronicles y Darkside Chronicles para PS3, pero aun sin fecha de lanzamiento , dentro de este 2012.</p>
<p style="text-align: justify;">El evento cerró con el anuncio de un manga semanal de la serie, lentes de sol de la serie, y ropa oficial del juego. Por ultimo Kobayashi anuncio que tendrán otros proyectos para anunciar en el mes de Marzo.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/23pdl.jpg"><img class="size-full wp-image-49060" title="23pdl" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2012/01/23pdl.jpg" alt="" width="570" height="335" /></a></p>
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		<title>Gears of War 3: Detalles del Primer DLC</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 18:28:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TierraGamer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A la venta el 1ro de Noviembre Este juego se ha llevado la aceptación inclusive de los que (como yo) no se metían al multijugador porque en verdad no daban una ahora es momento de ampliar esa experiencia en linea... <a href="http://www.tierragamer.com/index.php/gears-of-war-3-detalles-del-primer-dlc/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://i1195.photobucket.com/albums/aa395/0bz/gears-of-war-3.jpg" alt="" width="569" height="319" /></p>
<h2 style="text-align: center;">A la venta el 1ro de Noviembre</h2>
<p><span id="more-40069"></span></p>
<p>Este juego se ha llevado la aceptación inclusive de los que (como yo) no se metían al multijugador porque en verdad no daban una ahora es momento de ampliar esa experiencia en linea y EPIC nos trae  lo que lleva por nombre &#8220;<strong>Pack Comando Horda&#8221; </strong>y sera el primer contenido descargable de Gears of War 3.</p>
<p>Sale a la venta el 1ro de Noviembre y esto es lo que obtendremos</p>
<div><strong>Tres espectaculares nuevos mapas</strong></div>
<div><strong>- </strong><span style="text-decoration: underline;"><strong>Blood Drive</strong>:</span>  Este mapa, rescatado de “Gears of War 2”</div>
<div><strong>- </strong><span style="text-decoration: underline;"><strong>Rustlung</strong>:</span> Este navío militar abandonado fue una vez el orgullo de la Marina Real de Tyrus. Sin embargo, ahora se encuentra lleno de agujeros de bala. El equipo que sea capaz de mantener la bahía central de torpedos se encontrará con que el cañón del barco ha sido reemplazado por un traje mecánico Silverback.</div>
<div><strong>- </strong><span style="text-decoration: underline;"><strong>Azura</strong>:</span> Esta apacible isla era antiguamente uno de los lugares de retiro de la élite intelectual de Sera, pero los tranquilos jardines acuáticos y su frondosa arboleda se han convertido en una peligrosa zona de combate. Dos puestos para francotirador dominan una poderosa arma explosiva, mientras que la plataforma central de defensa podría ser tu última opción de retirada.</div>
<div><strong>Nuevas mejoras para las fortificaciones</strong></div>
<div>- Centro de Mando</div>
<div>- Mejora de Señuelo</div>
<div>- Mejora de Centinela</div>
<div>- Mejora de Silverback</div>
<div><strong>Nuevos personajes</strong></div>
<div>- Onyx Guard</div>
<div>- Big Rig Dizzy</div>
<div>- Bernadette Mataki</div>
<div><strong>Nuevos skins de armas</strong></div>
<div>- Team Plasma</div>
<div>- Jungle Camo</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>El precio será de 800 Microsoft Points, aunque si has adquirido el Season Pass (2.400 MP y un 33% de descuento en todos los DLC) será gratuito</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Twitter <strong><a href="http://www.twitter.com/@0bi186">@0bi186</a> Y ustedes lo van a adquirir? La verdad ese Onyx Guard esta de lujo</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Halo Reach Recibe Actualización</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 17:47:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TierraGamer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A algunos no les va a gustar para NADA&#8230; Pues bien pronto se recibirá una actualización del juego Halo Reach y trae algunas cosas interesantes muy buenas y otras que  a muchos no les gustaran , aunque hace el juego... <a href="http://www.tierragamer.com/index.php/halo-reach-recibe-actualizacion/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://i1195.photobucket.com/albums/aa395/0bz/halo-reach.jpg" alt="" width="620" height="381" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><strong>A algunos no les va a gustar para NADA&#8230;</strong></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span id="more-37185"></span></h1>
<p>Pues bien pronto se recibirá una actualización del juego Halo Reach y trae algunas cosas interesantes muy buenas y otras que  a muchos no les gustaran , aunque hace el juego mas competitivo y ahora verán por que</p>
<p>Se lanzara a finales del mes de septiembre (aunque en el halo fest se dirá la fecha exacta) y es entonces cuando el multijugador quedara en manos de 343 Studios para que puedan hacer con el lo que mas les plazca.</p>
<p><strong>Las buenas y mas malas</strong> (dependiendo del punto de vista)</p>
<p>-Hacer  daños a la salud a través del escudos será <strong>posible.</strong></p>
<p><strong></strong>-Configuracion de retroceso cuando disparemos será .. configurable&#8230; ( lo que entiendo es que si quieres no la pones? y entonces puedes fijar a un enemigo y no perderlo de vista?? SUCKS)</p>
<p><strong>(LA PEOR PARTE PARA ALGUNOS)</strong></p>
<p>-Bloqueo de armadura.<br />
• Si activas el bloqueo después de que te peguen una granada, igual saldrás volando (Muerto)<br />
•El daño que te hagan mientras estas bloqueando se restara a lo que quede de tu efecto ósea&#8230;seguro que no podrás hacerlo dos veces seguidas</p>
<p>Camuflaje</p>
<p>• Si te quedas quieto igual se acabara RAPIDO.<br />
• Y reduce la duración de la habilidad&#8230; de por si duraba poco</p>
<p>Bloque a la espada<br />
• No podremos bloquear un ataque de la espada con otra cosa que no sea &#8230; espada, ya ven que abundan en los mapas ¬¬</p>
<p>La mejor noticia es que la Magnum de Halo: CE. estará disponible</p>
<p>y pues bueno&#8230; creo que a muchos les agradara la idea de que ya permite jugar la campaña o firefight  sin necesidad de HDD</p>
<p>En fin que les parece la actualización? les gusta? no? comenten</p>
<p>Siganme en Twitter <strong><a href="http://www.twitter.com/@0bi186">@0bi186</a></strong></p>
<pre></pre>
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		<title>Detalles del remake de Star Fox 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 05:46:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kraken</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Por medio de comunicados de prensa Nintendo ha revelado mas detalles definitivos en cuanto a otro de los remakes que tiene planeado lanzar en este año. Dentro de los detalles que se revelaron se anuncio que tendrá diferentes modos de... <a href="http://www.tierragamer.com/index.php/detalles-del-remake-de-star-fox-3d/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/star-fox-64-3d-release-date-news.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29777" title="star-fox-64-3d-release-date-news" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/star-fox-64-3d-release-date-news.jpg" alt="" width="500" height="329" /></a></p>
<p>Por medio de comunicados de prensa Nintendo ha revelado mas detalles definitivos en cuanto a otro de los remakes que tiene planeado lanzar en este año.</p>
<p>Dentro de los detalles que se revelaron se anuncio que tendrá diferentes modos de juego, el <strong><em>modo clásico</em></strong> (N64) donde jugaras como en la consola de 64 bits de NIntendo, es decir, recordando viejos tiempos. Habrá también un<em> modo 3DS</em>, donde lógicamente aprovechará algunas funciones del 3DS como es el inclinometro que usarás para controlar tu nave, este modo suena muy prometedor pero no dan mas detalles. El tercer modo de juego será <strong>Battle Mode</strong>, aquí te podras enfrentar a tus amigos mediante conexión local con hasta 3 personas mas.</p>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/news_photo_12741_1302712672.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29778" title="news_photo_12741_1302712672" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/news_photo_12741_1302712672.jpg" alt="" width="530" height="393" /></a></p>
<p>Uno de los pros que tienes este <em><strong>Battel Mode</strong></em>, es que el juego contara con la opción de jugar <strong><em>multiplayer</em></strong> con una sola tarjeta de juego ya que tendrá habilitada la opción de descargarlo en los demás 3DS. Además otro dato curioso es que tu rostro se verá durante los diálogos en el Battle Mode, en el recuadro donde normalmente aparecería Fox y compañía.</p>
<p><em>Un grandísimo contra, en mi opinión es que este juego No contará con juego online vía conexion Wi-Fi, a estas alturas deberíamos, y creo que nos merecemos un modo online para un Star Fox.</em></p>
<p>Nintendo tiene planeado lanzar este remake el<strong><em> 14 de julio en America</em></strong>, esperemos que cuando lo probemos cubra con las expectativas, porque a como parece, a este remake no le están agregando mucho como es el caso del remake de Ocarina Of Time.</p>
<p>Los mantendré informados lectores</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://twitter.com/#!/hades2450"><em>Sígueme en twitter</em></a></p>
<p><em>Fuente: Comunicado Nintendo Of America</em></p>
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		<title>Últimos detalles revelados de The Legendo Of Zelda: Ocarina Of Time</title>
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		<pubDate>Thu, 12 May 2011 05:52:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kraken</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Por cortesía de Nintendo en un comunicado de prensa que contenía el reporte del último Hands-On del remake de OoT realizado en sus oficinas de San Francisco se revelaron varios detalles nuevos de este título. Principalmente se revelaron nuevas imágenes... <a href="http://www.tierragamer.com/index.php/ultimos-detalles-revelados-de-the-legendo-of-zelda-ocarina-of-time/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158190ZOOT_PR_050811_06.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-29699" title="1305158190ZOOT_PR_050811_06" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158190ZOOT_PR_050811_06.jpg" alt="" width="400" height="239" /></a>Por cortesía de Nintendo en un comunicado de prensa que contenía el reporte del último Hands-On del remake de OoT realizado en sus oficinas de San Francisco se revelaron varios detalles nuevos de este título.</p>
<p>Principalmente  se revelaron nuevas imágenes que muestran a <strong><em>detalle</em></strong> el esfuerzo que se  ha hecho para la realización de este remake, donde se ve un link con  rostro renovado, el entorno se ve con muy buena resolución, colorido,  etc.</p>
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<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158051ZOOT_PR_050811_1.jpg"><img class="size-full wp-image-29701 alignleft" title="1305158051ZOOT_PR_050811_1" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158051ZOOT_PR_050811_1.jpg" alt="" width="416" height="504" /></a></p>
<p>Bueno, para comenzar con los nuevo <strong><em>detalles</em></strong> Nintendo habló sobre la <strong><em>fluidez</em></strong> del juego pero también y sobre todo la fluidez con la que podremos navegar por el menú a la hora de estar en acción. Todos deben de recordar lo estresante que para la mayoría fue el “Water Temple” ya que teníamos que subir y bajar el nivel del agua del templo para poder llegar a los diferentes cuartos y teníamos que cambiar y cambiar y cambiar las botas de Link por las “Iron Boots”, eso nos tomaba alrededor de 5 segundos, ahora multiplicados por las docenas de veces que lo hicimos o que lo tenias que hacer, era una pérdida de tiempo. Ahora tenemos la opción de con solo tocar la pantalla táctil se equipen las Iron Boots y asi hacer menos tediosa esta acción.</p>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158190ZOOT_PR_050811_06.jpg"><br />
</a></p>
<p>Se agregarán tres interruptores más para subir o bajar de nivel el agua, además que serán de colores y que las puertas contaran también con esos respectivos colores de los interrupotores. Así planean hacer el “Water Temple” un poco más ameno y menos desesperantes, dicen ellos.</p>
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<p>Otra de las cosas con la que muchos se quedaron con las ganas en la versión para el N64 fue de pelear contra los jefes de cada calabozo cuando nosotros quisiéramos, bien, al parecer Nintendo nos ha escuchado y anunció que:</p>
<p>Cada que derrotes a un jefe en el juego podras revivir esos recuerdos de Link al ir a dormir a su <strong><em>cama </em></strong>en “Kokiri Forest” (Por fin tiene un uso esa pobre cama) y cuando logres derrotar a todos los jefes del juego, se desbloqueará la opción<strong><em> B</em><em>oss Rush</em></strong>. En este modo de juego derrotaras jefe tras jefe con un límite de tiempo, y te darán ítems entre cada pelear para “recargar” ya sea armas o energía. No se comentó que recibirás al completar esta opción en el juego.</p>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158333ZOOT_PR_050811_16.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29702" title="1305158333ZOOT_PR_050811_16" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158333ZOOT_PR_050811_16.jpg" alt="" width="416" height="504" /></a></p>
<p>Nintendo también pensó en los gamers nuevos y diseño un sistema de ayuda para los que se encuentren perdidos en el juego estas serán las <strong><em>Sheikah Stones</em></strong> que permitirán a Link tener <em><strong>visiones</strong></em> de su “destino” y así tener una idea de a dónde dirigirse , <em>NO SE PREOCUPEN NO SERAN SPOILERS</em>, eso lo aclaró Nintendo.</p>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158183ZOOT_PR_050811_05.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29704" title="1305158183ZOOT_PR_050811_05" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158183ZOOT_PR_050811_05.jpg" alt="" width="400" height="239" /></a></p>
<p>Tambien tomo en cuenta a los gamers que quieren más después de terminar el juego, y si bien, ya se había hablado de la integración del <em><strong>Master Quest</strong></em>, el nuevo detalle es que este modo de juego a parte de contar con más dificultad en los templos, se agregaran dos características extra, una consiste en que dentro de este modo de juego, Link recibirá el <strong><em>doble de daño</em></strong> al ser atacado por enemigos y como segunda característica, todo el entorno será <strong><em>espejo del original</em></strong>, tal como fue el caso de las versiones de Twilight Princess de Game Cube y Wii.</p>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158249ZOOT_NormalMasterComparison_03.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29705" title="1305158249ZOOT_NormalMasterComparison_03" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158249ZOOT_NormalMasterComparison_03.jpg" alt="" width="590" height="252" /></a></p>
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<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158098ZOOT_NormalMasterComparison_01b.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29706" title="1305158098ZOOT_NormalMasterComparison_01b" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158098ZOOT_NormalMasterComparison_01b.jpg" alt="" width="590" height="252" /></a></p>
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<p><strong><em>Bueno lectores espero que les haya emocionado saber de estos nuevos detalles que Nintendo nos prepara para su próximo lanzamiento, comenten que les parecen estos detalles en un remake, Así deberían ser todos, ¿No creen?</em></strong></p>
<p>AQUI UNAS IMAGENES MAS DE ESTE TÍTULO:</p>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158207ZOOT_PR_050811_08.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29707" title="1305158207ZOOT_PR_050811_08" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158207ZOOT_PR_050811_08.jpg" alt="" width="400" height="239" /></a><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158156ZOOT_PR_050811_04.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29708" title="1305158156ZOOT_PR_050811_04" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158156ZOOT_PR_050811_04.jpg" alt="" width="400" height="239" /></a></p>
<p><a href="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158227ZOOT_PR_050811_10.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29709" title="1305158227ZOOT_PR_050811_10" src="http://www.tierragamer.com/tierragamer/wp-content/uploads/2011/05/1305158227ZOOT_PR_050811_10.jpg" alt="" width="400" height="239" /></a></p>
<p><em>fuente: <a href="http://gonintendo.com/">Go Nintendo</a></em></p>
<p><a href="http://twitter.com/#!/hades2450"><em>sigueme en twitter</em><br />
</a></p>
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		<title>Gears of War 3</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 04:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TierraGamer</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<dl>
<dt>
<div>
<dl style="width: 530px;">
<dt><img title="Gears of War 3" src="http://i44.photobucket.com/albums/f18/PunisherIV/gow31.jpg" alt="¿Marcus ganara la guerra?" width="520" height="381" /></dt>
</dl>
</div>
<p>En realidad <strong>Gears of War 2</strong> es un excelente juego&#8230; Sin embargo, en <strong>Tierra Gamer</strong> opinamos distinto… de hecho nos gustaría ver una serie de cambios en la jugabilidad, historia, modos y características&#8230;Dicen por ahí que Epic ya nos está haciendo el favor de desarrollar Gears of War 3. Pero de plano nos podemos quedar con las manos cruzadas y esperar a que Epic nos enseñe alguna migaja de información…Es por eso que aquí tenemos una lista de <strong>diez o más</strong> ideas que pueden coronar a <strong>Gears of War 3</strong> como la mejor trilogía en la historia de los videojuegos!!</p>
<p><strong>Alto: </strong>Un par de <strong>“Spoilers” </strong>después del corte<img title="More..." src="http://www.tierragamer.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /></p>
<ul>
<li><strong>La mendiga voz de Batman encabronado de Marcus Fenix</strong><br />
¿Por qué carajos tenemos un héroe que suena una versión encabronada-Christian Bale de Batman? Una voz más amable por favor!!…mínimo en momentos dramáticos y sensibles(recordemos que puede llegar a ver a su padre en GOW3)</li>
</ul>
<p><strong>Marcus:</strong> <em>¿Dónde está la reina Locust?</em></p>
<p><strong>Soldado COG:</strong><em> No sabemos…pero aquí está el Joker</em></p>
<ul>
<li><strong>Adam      Fenix </strong><br />
El nombre de Adam Fenix ha sido brevemente mencionado en Gears of War y ahora un poco más en GOW 2…pero ha llegado el momento para saber exactamente lo que Adam Fenix ha hecho. Vimos su oficina (laboratorio) la reina Locust habla de él como si fuera mama de Marcus, y por si fuera poco al final se escucha una grabación de Adam.</li>
</ul>
<p><strong>Adam: </strong><em>Marcus lamento decirte que la reina Locust y yo nos vamos a casar en enero</em></p>
<p><strong>Marcus:</strong><em> Noooo!</em></p>
<ul>
<li><strong>El      Espíritu Latino de Dom</strong></li>
</ul>
<p>¡Que lo hagan un poco mas latino esta vez! Mínimo metan algunas palabras en español&#8230; ¿<em>You talking to me mein? Fucking cabron!</em></p>
<ul>
<li><strong>Nada de      rollos…Pelea a pie con un Brumak</strong><br />
Manejar un Brumak es divertido…matarlos con pistolas grandes es bonito…PERO en GOW 3 yo quiero partirle la cara a un Brumak con mi Lancer y un par de granadas, apuesto que se volverá épico matarlo en el nivel de dificultad Locura.</li>
</ul>
<div>
<dl style="width: 531px;">
<dt><img title="Gears of War 3" src="http://i44.photobucket.com/albums/f18/PunisherIV/gow21.jpg" alt="CoG Squadron" width="521" height="521" /></dt>
<dd>
</dd>
</dl>
</div>
<ul>
<li><strong>¿Qué      onda con la búsqueda de partidas de 20 minutos?</strong><br />
No es broma…en GOW 3 más les vale que el multiplayer no tenga problemas y      sea rápido desde la caja…nada de updates.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Un poco      de miedo no hace daño</strong></li>
</ul>
<p>En GOW 2 siempre derecho hacia el enemigo sin parar…es bastante obvio que no hay nada atrás de ti. En GoW 3 tienen que meter peleas donde Marcus este rodeado por un buen de enemigos, que vengan de todas las direcciones posibles. Que prácticamente en vez de correr, cubrirse y disparar…la pienses dos veces te ingenias un plan.</p>
<ul>
<li><strong>Diseño de la ruta de combate</strong></li>
</ul>
<p>¿Hay una pared en tu camino? Tírala… la habilidad de poder hacer rutas y estrategias cuando hay problemas.</p>
<ul>
<li><strong>Marcus o Dom</strong></li>
</ul>
<p>Uno de los dos tiene que morir…no hay peor golpe que perder un personaje principal como seria Dom o de plano Marcus…es como matar a Superman o a Batman.</p>
<div>
<dl style="width: 388px;">
<dt><img title="Gears of War 3" src="http://i44.photobucket.com/albums/f18/PunisherIV/gow32.jpg" alt="¡BRUUUMAK!" width="378" height="638" /></dt>
<dd>
</dd>
</dl>
</div>
<ul>
<li><strong>El modo      Horda es divertido…pero repetitivo</strong></li>
</ul>
<p>Marchar a través de 50 ondas de enemigos en los 15 mapas…muy divertido, pero siento como que podría haber sido mejor. Para empezar, no podemos tener la misma combinación de enemigos cada diez ondas… ¡Variedad por favor! Espero que algún día me caiga un par de Reavers.</p>
<ul>
<li><strong>RAAM en      la horda 50…pero versión Locura</strong></li>
</ul>
<p>Léanlo…no hay mas descripción. O de plano un Boss especial por cada mapa.</p>
<ul>
<li><strong>Yo      también jugué Halo 3 y odie a los Flood</strong><br />
¿Se acuerdan que en el Laboratorio te encuentras con un enemigo nuevo? ¿De casualidad te sonó un poquito como a una enfermedad o algo creado por el hombre? Si a Epic se le llega a ocurrir alguna trama &#8220;La Reina Locust y Adam Fenix llegaron a acuerdo para desarrollar una mezcla entre locust y los seres humanos&#8221; el producto final…esas madres.</li>
</ul>
<p>PERO si me dicen que el primer Sires o monstruo ese fue el hijo de Adam y la Reina…no solo demando a Epic… ¡rompo el disco en dos! O si de plano nos metemos en la ciencia ficción tipo George Lucas: tipo que los Sires son una especie alienígena que alguna vez derroto a los Locust, mandándolos bajo la tierra de Sera, y como los Locusts regresan el hombre resucitara a los Sires para acabar con los Locusts. Emocionante</p>
</dt>
</dl>
<p><strong>Mariano Latapi</strong></p>
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