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Posted 4 mayo, 2012 by ZhyGou in Videojuegos
 
 

Kid Icarus Uprising: El por que no hay Dual Analogue Stick

circlepad
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Muchos jugadores se han quejado de que sentido tenia comprar un Circle Pad Pro para el 3DS si en Kid Icarus la unica función que tenia era permitir que los jugares zurdos tuvieran más comodidad.

Pues su creador Masashiro Sakurai hablo y menciona el por que no esta habilitada esta características:

El menciona que por el rápido desarrollo y el acelerado proceso para levantar las ventas del 3DS hasta incluir el sistema de controles para zurdo fue prácticamente un milagro.

Una de las razones por las que su equipo no se enfoco en usar los dos stick es que en 1ra el propósito de la consola de darle uso a la touch screen se perdería y la otra la desventaja que tendría un usuario al usar la pantalla contra alguien que usara los dos sticks debido a la velocidad de reacción y que obviamente es mas preciso usar un stick, posteriormente comento que si puede que haya quejas de que la mano queda adolorida después de jugar Kid Icarus: Uprising pero que esto también es provocado por que los usuarios aplican una fuerza desmedida y llegan a cansarse demasiado al jugar y claro la otra jugar demasiado tiempo sin parar.

Sakurai comparo la situación con el viejo Smash Bros donde al principio nadie daba nada por el juego y poco a poco la gente se acostumbro al modo de juego, por lo que Sakurai llego definir un nuevo estilo de juego y ha ido perfeccionando un estilo de juego.

Así que como ven Sakurai tendrá la razón? el mantenerse fiel a un estilo que aproveche la consola y no llevarlo a un estilo al que muchos ya están acostumbrados sera lo correcto?

Fuente: MyNintendoNews


ZhyGou

 
Gamer de Nacimiento @ZhyGou