Nuevos detalles de Halo 4
Nuevos detalles del multiplayer de Halo 4 salieron en la última edición de Game Informer.
Spartan Points
-Spartan Points es la nueva moneda en Halo 4. Podrás comprar cosas como armaduras, habilidades para la armadura, misiones Spartan Ops (ver siguiente)
Spartan Ops
-De la forma en que se describe, imagina Spartan Ops como Spec Ops de Modern Warfare pero con una historia. Se irán entregando através de varios meses, para hacer que los jugadores regresen al juego, de acuerdo a Game Informer, Spartan Ops son comparables a la historia del juego de un solo jugador.
¿Por qué los Rojos pelean contra los Azules?
-A la mejor muchos de nosotros nos hemos preguntado esto en más de una ocasión, pero rojo pelea contra azul y azul contra rojo para entrenar. Pelean en algo llamadao UNSC Infinity. El UNSC Infinity es una nave de 3km de largo enviada en una misión al espacio profundo. Contiene un sector de realidad virtual que crea la experiencia multijugador.
Sprint
-No únicamente es para correr en el juego, es una habilidad estándar de las armaduras. No necesitas ganarla, siempre estará disponible. No necesitarás comprarla con Spartan Points, escencialmente, siempre podrás tener dos habilidades en tu armadura.
Visión Forerunner
-¿Alguna vez quisiste ser un super héroe? Ahora lo vas a poder ser. Ve através de pareder con tu visión de rayos x, pero esperemos que esta habilidad de las armaduras venga con una debilidad para evitar problemas.
Viejas habilidades de las armaduras
-El holograma, jetpack y camuflaje activo estarán disponibles en Halo 4. No se dieron más detalles sobre las habilidades, pero se puede asumir que van a ser las mismas.
Elites NO regresa al multijugador
-No hay muchos detalles del por que los Elites no regresan al multijugador.
Granadas
-No se habla especificamente de las grandas, pero se puede notar en las imagenes que los Spartan ahora tienen 4 opciones. Se puede asumir que la granda de plasma va a continuar.
Firefight
-De nuevo, sin nunguna explicación aún, pero se puede leer que 343 Industries no tiene planes de incluir un modo Firefight.
Regicide
-Regicide es una variación del free for all. Puede ser similar al VIP. Regicide, como se pone en el artículo “pone al de mayor puntuación como el REY. Cada oponente que sea matado por el REY incrementa sus recompensas, los otros jugadores deben matar al REY para obtener esa recompensa.”
Medallas de Distracción y Venganza
-No te sientas mal por no matar a nadie durante una partida, ahora podrás recibir una medalla por ser la distracción. ¿Te mataron y ahora estás enojado con ese jugador? Relajate y comienza tu plan de venganza para que te den tu medalla.
No más camping de armas
-Una de las habilidades que separaban a los novatos contra los veteranos, es el saber el tiempo y lugares donde aparecen cada una de las armas del campo de batalla. Pero en Halo 4 esto va a ser prácticmente imposible. Las armas ahora son lanzadas en cápsulas sobre todo el campo de batalla, de forma aleatoria, dandole un nuevo enfoque a las batallas y ayudará a aliviar esas ventajas que se tenian sobre los nuevos jugadores, ahora en verdad será la habilidad de cada uno para jugar.
No más retraso en el respawn
-Inmediatamente después de que mueres, al apretar el botón X vuelves a aparecer. Ya no más espera, a algunos les parecera algo bueno, a otros algo malo, el tiempo lo dirá.
Poderse unir a juegos en progreso
-Para resolver el problema de los jugadores que se salen a media partida, 343 ha implementado la habilidad de poder unirse a juegos en progreso. Lo que queda en duda es si se podrá buscar por partidas de este tipo o nuevas partidas, seria muy molesto unirte a partidas que están a una muerte de terminar y no poder ni siquiera jugar.
