Reseña, A.R.E.S. Extinction Agenda, PC.
Buenos días, iniciemos esta mañana con una reseña para el juego A.R.E.S.: Extinction Agenda de x10Studio o Extend Studio, una compañía de juegos indie con base en Thailandia.
Antes que cualquier otra cosa, por favor chequen el video, les dará una muy buena idea de lo que es A.R.E.S. y estoy seguro que los cautivará:
A.R.E.S. : Extinction Agenda by Extend Studio from Nenin Ananbanchachai on Vimeo.
A.R.E.S. es un juego lleno de robots, armas, jefes y destrucción, mencioné que ¿trae robots y armas, muchas armas? Este juego rinde un homenaje excelso a los verdaderos juegos de antaño, esos side scrollers, vertical scrollers, 2D platform mezclado en un solo juego. Algo así como una mezcla entre Metroid y Mega Man pero hechos en el siglo XXI, una historia un poco más loca y una banda sonora de lujo.
Este juego sigue la historia de A.R.E.S., un robot creado específicamente para combatir una extraña epidemia en una nave espacial que fue impactada por un objeto misterioso, el cual al soltar un gas volvió un poco locas a las máquinas, quienes a su vez empezaron a deshacerse de los humanos, y así sucesivamente, una digna historia retro, la historia no es algo muy fuerte dentro del juego, pero cuando tienes en tu poder el controlar un robot, con varias armas y tu misión es destruir todo lo que tienes enfrente? Dispara primero, haz preguntas después, es mi tipo de juego.
Los gráficos del juego son excelentes, esto es algo que cualquiera notará en cuanto el juego se lance, no solo sorprende la calidad de los mismos al ser un proyecto independiente, sino que rivalizan en gran forma con muchos otros juegos de grandes estudios, el nivel de detalle que tiene A.R.E.S., los robots con los que peleas y los jefes de cada sección, es extraordinario, no queda mas que resaltar la determinación de los creadores del juego de crear algo que sea atractivo para el ojo y a la vez mantenga un nivel de juego superior a la media. No pude encontrar peros en los visuales, se veía bien en un monitor normal y también trae soporte para widescreen, así que no andaremos con robots rechonchos por falta de 16:9. Un gran logro para x10nd studios.
La banda sonora corre por cuenta de Hyperduck SoundWorks, un muy buen estudio que lleva rato dedicándose a producir música para video juegos, cuando me enteré que Hyperduck haría el soundtrack, supe que ese aspecto del juego sería cumplido con creces y el resultado final fue exactamente lo que tenía en mente para un juego como A.R.E.S., la efectos de sonido son muy buenos, en ningún momento llegarán a ser molestos a lo largo de tus sesiones de juego.
La mecánica del juego, el punto bueno de los juegos, a lo largo de A.R.E.S. te sentirás como en un Metroid hecho para PC, deberás explorar la estación espacial, obtener armas, bombas, destruir robots molestos a lo largo del camino, aniquilar a los jefes de sección cuando se entrometan en tu misión, sortearás diversos niveles ya sea horizontal o verticalmente, en diversos puntos deberás regresar para obtener algún item que no podías alcanzar u obtener la primera vez que pasaste cerca de él, tiene todo lo que hizo de Metroid un muy buen juego en su época, pero con muchas mejoras, he visto muchos juegos intentar copiar la técnica del original pero pocos han tenido éxito, A.R.E.S. lo logra. Por cierto que podrás obtener diferentes trajes a lo largo de tus sesiones, y estos lucen espectaculares. Las peleas con los jefes son al estilo de Mega Man, observar con detalle los patrones que siguen para poder actuar en respuesta, a lo mejor te tome una o dos veces poder pasar uno pero nada del otro mundo.
Los controles del juego son muy buenos, cuenta con soporte para joypad lo cual hará de aquellos amantes de los controles algo muy cómodo para jugar, de hecho, les recomendaría que lo jugaran con un joypad, pues al parecer el juego fue diseñado teniendo en cuenta que todos queremos jugarlo con uno, ya que muchas veces la combinación de teclas para lograr alguna acción determinada puede ser un poco compleja para ejecutarse. A algunos gamers este detalle puede no parecerles, pero lo re afirmo, el juego se controla mejor con un joypad, después de media hora con el teclado y el mouse me di por vencido y conecté un control, y así, la cosa mejoró bastante. Apuntas con el mouse o el análogo, dispara con el gatillo o un click del mouse, y de ahí, pues todo se complica en el teclado, corre de un lado a otro con unas teclas, brinca con otras, bombas con click derecho, cambia armas con otra tecla, todo se siente un poco aglomerado, en cambio con el joypad todo se siente más natural.
En lo que respecta al replay del juego, lamentablemente, el juego es corto, en 2 horas habrás terminado el juego, claro que hay más dificultades pero aún así, el nivel difícil no es algo que hará que te arranques los cabellos, sin embargo en este tipo de juegos de 2D plataformeros, esperamos que un nivel de dificultad alto realmente implique un buen reto. Sin embargo el problema más grande será con los jefes y hasta eso, uno o dos intentos y podrás superarlos sin mucho problema. El juego al parecer está diseñado para ser episódico, así que espero vehementemente que los siguientes episodios sean más largos y difíciles, de lo contrario, no creo que mucha gente quiera seguir derrochando dinero a diestra y siniestra por un par de horas de juego.
Puedo concluir que a pesar de la longitud del juego, la pasé muy bien, sus gráficos y su soundtrack son excelentes, al final de la sesión me quedé con ganas de tener algunas de las melodías en la compu para escucharlas mientras escribía esta reseña. Los controles son buenos pero si no cuentas con un joypad no la pasarás muy bien.
Les recomiendo mucho este juego a las personas amantes de Metroid, de los buenos juegos que rinden homenaje a los clásicos de buena forma, plataformeros, amantes de los juegos 2.5D, pasarán muy buenos ratos dentro de A.R.E.S.: Extinction Agenda, a pesar de lo corto o largo, cuando menos prueben el demo del juego, no se arrepentirán.
Gráficos: 9
Sonido: 9
Controles: 8
Replay: 7
Calificación: 8.25
Henrik
@eghostx
TierraGamer