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Posted 2 noviembre, 2010 by Eghost in Reseñas
 
 

Reseña: Recettear an item shop’s tale


Para arrancar el día les traigo una reseña mas; Recettear por Carpe Fulgor

Parámetros de la reseña:
Plataforma: PC/Steam
Tiempo jugado: 7 horas

Antes que nada, les dejo el trailer:

Recettear es un juego que al principio no me dejaba en claro que era lo que pretendía, primero creí que era una especie de juego simulador al estilo de los que publica Big Fish, pero al avanzar un poco dentro de la historia, había elementos de hack ‘n slash así como de rpg, fue entonces cuando le empecé a agarrar sabor al asunto.

La historia sigue las aventuras de Recette una pequeña niña que se encuentra viviendo sola debido a que su padre salió en búsqueda de fortuna, sin embargo ha pasado mucho tiempo desde su partida; así que un buen día Recette recibe la visita de una pequeña hada Tear, quien le informa que su padre antes que partir adquirió una deuda bastante grande y que si no es saldada se quedarán con la casa y todo lo que hay en ella para cubrir lo prestado.

Con esa premisa arranca el juego, Tear le da a Recette la opción de saldar la deuda de su padre trabajando, o mejor dicho administrando una tienda de diversos artículos, y aquí es donde toda la emoción inicia:

Tienes que aprender a administrar tu propia tienda, lo que quiere decir que le pondrás el precio a los artículos, tendrás que resurtir la tienda, a medida que vas avanzando adquiriendo experiencia, incrementa tu nivel de vendedor, cuando avanzas lo suficiente podrás decorar la tienda a tu gusto (esto incluye: pisos, paredes, exhibidores, etc.),también podrás expander tu tienda poco a poco para tener mas exhibidores. En fin, todo lo que la administración de un buen negocio conlleva.

Por otro lado existen diversas formas de hacerte con distintos objetos para que puedas venderlo, cierto que puedes comprar algunas cosas en el pueblo donde se desarrolla historia pero el márgen de ganancia es poco y los objetos no son tan variados. Para adquirir objetos más raros y más valiosos deberás contratar diversos “heroes” (espadachin, ladrón, mago, etc) para ir completando calabozos, ya que en ellos es en donde se encuentran las cosas que realmente valen la pena.

O bien podrás comprar objetos que los mismos clientes te quieren vender, regateando hasta morir para incrementar tu margen de ganancia o bien ir creando objetos, pero ninguna de estas acciones podrán suceder desde el ya que para comprar objetos de los clientes o crear objetos necesitas tener un nivel avanzado.

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Jugabilidad: Recettear como ya mencioné es una mezcla de géneros opuestos, lo interesante es la manera que se pudieron combinar todos para formar este gran juego, tienes que saldar la deuda de tu padre, todo en cómodos pagos semanales (Como en Elektra), al principio las cantidades son pequeñas un poco difícil de conseguir pero pequeñas, al final de cada semana una vez que completes el pago la cantidad a pagar se incrementará, y así sucesivamente hasta saldar el total de la deuda, al final del juego la cantidad de dinero que pagaste será algo exorbitante.

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Los calabazos te muestran una perspectiva superior, controlarás al heroe únicamente, aún cuando Recette y Tear te acompañan en el calabozo, cada héroe cuenta con un ataque normal y uno especial, tienen su barra de hp y de sp, los ataques especiales pues consumirán sp y el daño de los enemigos consumirá tu hp, el juego no te da pociones para rellenar vida o magia, sino que recojes diversos objetos como comida y frutas que podrás consumir para regenerarte, pero estos objetos además de poderse consumir también se pueden vender en tu tienda, así que tienes que ser cuidado con la manera en que peleas dentro del calabozo para no consumir todas las ganancias. Además de que tienes un espacio limitado en tu inventario con las cosas que puedes acarrear.

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Los calabozos son generados de manera aleatora como un rpg, irás subiendo de nivel al héroe para completa el calabozo como cualquier rpg, pero al aumentar el nível del héroe, este te cobrará mas para cada aventura, como cualquier mal agradecido. Encontrarás armas y armaduras mas fuertes al ir progresando dentro de los calabozos que puedes vender por sumas grandes de oro, pero también esta el lado de que esas armas se las puedes prestar a tu héroe en turno para completar un calabozo, así llega la disyuntiva entre que hacer con todos los objetos que encuentras, l¿os guardarás para que sea más fácil completar calabozos o los venderás para poder pagar de manera más holgada la deuda?

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También deberás aprender a administrar el tiempo, el día está dividido en secciones y cada acción que hagas consumirá una sección de tiempo, tendrás 4 en total, salir de aventura para ir a calabozos consumirá 2 piezas, abrir la tienda y vender una sección, visitar tiendas dentro del pueblo para comprar objetos para tu tienda, 1 sección, así que no se te puede ocurrir ir a un calabozo de noche ya que no tendrás 2 secciones de tiempo que consumir.

Por cierto que el juego no tiene game over si no logras cubrir la deuda semanal, simplemente te regresará a la semana previa para que puedas continuar a partir de ese momento para deducir que hiciste mal.

Gráficamente: el juego no brilla honestamente por sus gráficos, el beneficio de esto es que es un juego poco demandante con tu tarjeta de video, así que puedes incluso correr el juego en una laptop, la mía no es muy vieja pero corre el juego sin fallas. Los gráficos son acaricaturados, la historia es narrada a través de pequeñas imágenes tipo anime sin ser algo del otro mundo, por eso en un principio creí que era un juego del tipo de los Big Fish Games; pero no podría estar mas errado, este es un juego que brilla a pesar de no tener los gráficos de juegos AAA.

Sonidos: Este juego no cuenta con voice-overs solo pequeños grititos para que sepas quien está hablando en el momento, como Zelda y muchos otros juegos, cierto, esto le quita personalidad al juego y llega a ser un poco desesperante a la larga, pero no es nada que no se pueda sobrellevar, la música de los calabozos y del mundo es bastante agradable lo cual te mantendrá entretenido.

Es difícil creer que un juego con tanto nivel de customización pueda ser obra de un estudio independiente, la cantidad de cosas que puedes cambiar así como la cantidad de tiempo que puedes invertir en el juego hacen que sea un producto que levante la media estándar para juegos de aventura/rpg/casual de género independiente.

Para concluir, Recettear es un gran juego de rol, que es muy fácil jugar por pequeños ratos como cualquier otro juego casual o bien invertir horas y horas seguidas sin que puedas llevar la noción del tiempo, es el juego perfecto para saber como se maneja la tiendita de los items de cualquier juego de rol. El precio es de 19.99 dolares, algo elevado para ser título independiente, pero tomando en cuenta la cantidad de horas que podrás gastar en él sin darte cuenta, lo valen.

8/10

Hasta la próxima

Henrik Trejo
TierraGamer.com


Eghost