Reseña; Swords & Soldiers, PS3
En esta mañana les traigo una reseña, le toca el turno a “Swords & Soldiers” un juego de PSN para el PS3 desarrollado por Ronimo Games.
No les traigo el trailer original, pues estoy seguro que ya lo han visto muchas veces, en esta ocasión les traigo el trailer nuevo, que nos muestra el soporte de PS Move para el juego:
Swords & Soldiers es un juego en 2D sidescroller de estrategia en tiempo real, a primera vista pareciera ser un juego de plataforma en 2D pero tanto la mecánica del juego como la manera de actualizar los árboles de tecnología o investigación apuntan completamente a un RTS.
En este juego la historia (que es contada a través de pequeños diálogos entre dos o tres personajes) fluctúa entre 3 civilizaciones que combante por diferentes causas, tenemos a los vikingos, los aztecas y los chinos, unos buscan la combinación perfecta para su salsa, otros el triunfo en un torneo de vegetales, sea cual sea su interés y causas, los llevan a un conflicto entre “naciones”.
La historia de cada una de las facciones está dividida a lo largo de 10 niveles por civilización, lo cual, para ser un juego descargable no es una cantidad despreciable.
En cuanto a sus gráficos, el juego cuenta con un estilo de arte hecho a mano, los personajes tienen un diseño muy cómico, y cuentan con un nivel de detalle bastante bueno, lo único lamentable es que los fondos de las batallas son demasiado similiares entre una campaña y otra, realmente cuesta mucho trabajo ver la diferencia entre un escenario y otro. Cierto que tiene una rotación de tiempo, mañana y noche, y algunos escenarios con nieve pero no es algo que le de mucha personalidad al juego.
Los efectos tampoco son algo que vayan a asaltar a nuestros ojos con sorpresa inimaginada, simple y sencillamente cumplen con su objetivo pero no van más allá. es una lástima que no le hayan puesto un mayo empeño a estos pequeños detalles.
Lo que respecta a su jugabilidad, al ser un juego de estrategia en tiempo real, la primicia básica es la recolección de determinados recursos para poder acceder tanto a unidades nuevas como habilidades y poderes nuevos, Swords & Soldiers, simplificó este proceso, solo hay un tipo de recurso, oro, y este tendrá que ser recolectado para poder acceder a todo el árbol de tecnología de la facción que estemos controlando, esto podría creerse que es un punto malo, pero al considerar que el juego es para consolas, la falta de mouse y teclado, la decisión fue la correcta, de esta forma el jugador se puede concetrar exclusivamente en las refriegas y estrategias para vencer al oponente.
Por otro lado, el juego tiene un balance excelente, las facciones cuentan con un determinado número de unidades básicas en cualquier RTS, recolectores, lucha cuerpo a cuerpo, tiradores a distancia, maquinas o monstruos de asedio, todas estas unidades son muy diferentes unas de otras, a pesar que cumplen una misma función, el balance del juego recibió mucha atención así que la victoria en el campo de batalla no será obtenida únicamente por usar una determinada raza sino por tener la estrategia adecuada.
Además de las unidades tenemos diferentes tipos de “hechizos” de soporte para nuestras tropas en la refriega, este es otro aspecto en el que me da mucho gusto que se hayan esmerado tanto, los hechizos de soporte no son similares entre las civilizaciones, cada uno cuenta con sus propios poderes y es el utilizarlos en el momento adecuado lo que podrá llevar nuestro ejército a la victoria.
Cabe mencionar que al ser un sidescroller, nuestro ejército siempre se moverá de derecha a izquierda, cada unidad se moverá a una velocidad predeterminada, y no podremos controlar su movimiento, una vez invocada la unidad esta marchará hacia la derecha hasta toparse con el enemigo y pelear o bien llegar al fuerte enemigo y destruirlo, esta característica nos obliga a tener en cuenta otro aspecto más a la hora de desarrollar una estrategia para poder salir victoriosos.
Los controles, este es un tema delicado, ya que estamos en un juego RTS en consola, muchos dicen que este género debería permanecer exclusivo para la PC, pero los invito a darle una probada a Swords & Soldiers, la manera en que fueron adaptados los controles al DS3 fue la indicada, con los analogos te mueves a lo largo del campo, recordemos que es en 2D sidescroller, así que unicamente tenemos que movernos de derecha a izquierda, con el L1 accederemos a un menú radial que nos permitirá seleccionar las unidades a crear y con el R1 podremos seleccionar los poderes que querramos emplear, confirmaremos las selecciones con el botón X, con el triángulo accederemos al arbol de tecnología, y con el cuadrado podremos alterar el camino que siguen las unidades en determinadas encrucijadas.
Como pueden ver, los controles son bastante simples, lo cual es muy bueno para un RTS, ya que no tenemos que andar peleando con menús inmensos o lamentándonos por la falta de teclas de acceso rápido para poder realizar una acción.
Hace un par de días, Ronimo Games, nos regaló un parche que sirve para darle soporte al juego con el periférico nuevo de sony el PS Move, de esta manera, si lo poseemos, el PS Move actuará como nuestro ratón, mientras que el control de navegación hará la vez de teclado, el PS Move se siente bastante cómodo sin ser completamente un accesorio que ponga en desventaja al jugador oponente, ya no necesitaremos del L1 y R1, las unidades y los poderes estarán en la parte superior de la pantalla, listos para seleccionarse con el cursor del ps move.
El sonido del juego, al igual que los escenarios, no son su punto fuerte, con todo y teatro en casa no pasa de ser algo normal, como una música de fondo en el elevador, los pequeños alaridos de muerte o guerra que dan las unidades tampoco son cosa fuera de este mundo; cumplen con su función pero no nos regalan algo más.
En cuanto a su rejugabilidad, como es costumbre, tenemos trofeos, los challenges, que irás desbloqueando a medida que vayas completando las campañas del juego, que sin ser varios, te mantendrán bastante ocupado tratando de superarlos, y el componente en línea que te permitirá echar la reta con amigos y desconocidos por horas.
Swords & Soldiers, no es un juego nuevo, es un juego que tuvo sus origenes en el Wii, WiiWare para ser más exactos, Ronimo Games se dió a la tarea de actualizar a HD las gráficas del juego, adaptar el control del mismo al famoso DS3 de Sony, soporte 3D así como para el PS Move, logrando de esta forma un título completamente diferente al original. Cuenta con un estilo muy cómico, un balance adecuado, un control exacto para consola, tres campañas distintas con facciones diferentes entre ellas así como multijugador en linea; y que a pesar de sus pobres escenarios y sonidos, este juego será capaz de capturar tu atención y queriendo echar las retas durante muchas horas antes de pensar en aburrirte.
Swords & Soldiers está disponible en la PSN por solo 9.99 dolares, ¿los vale? Si buscas pasar un buen rato, eres fan del género, te interesan los trofeos y el modo en línea, yo digo, sí.
Nuestra calificación: 8/10.
Henrik Trejo
TierraGamer
@eghostx
p.d.: tengan mucho cuidado con los apagones de luz, ya que durante la reseña justo al finalizar un nivel se me fue la luz y perdí todo el progreso que llevaba, así que si hay tormenta, mejor llévenla por lo seguro, apaguen su consola. 
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