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Veterano de Naughty Dog ingresa a Double Fine para la próxima exclusiva de Xbox

Lo que debes saber...

¿Otros desarrolladores también se pasarán a Xbox?


Double Fine Naughty Dog

¿Será que se viene una desbandada de desarrolladores de Naughty Dog después de lanzamiento de The Last of Us Part 2

Microsoft sabe que si quiere ganar la siguiente generación de consolas necesita algo más que el mejor dispositivo en el mercado, necesita juegos y para eso compró a una buena cantidad de estudios los cuales se están armando de mucho talento. Tal es el caso de Double Fine de Tim Schafer que ahora cuenta con un veterano de Naughty Dog.

De acuerdo con información que se acaba de revelar, Double Fine ahora cuenta en sus filas con la experiencia de Edgar Newman, una pieza clave en el desarrollo de The Last of Us Part 2 en Naughty Dog. Ahora su experiencia no se queda ahí, también trabajó en Rockstar Games, Lionhead Studios y Ubisoft Massive.

Ahora, la adición de Edgar Newman a Double Fine está relacionada con un nuevo desarrollo para Xbox Series X con un presupuesto bastante alto, sin embargo, aún es muy pronto para decir qué hará este exdesarrollador de Naughty Dog ahora que está con el estudio que fundó Tim Schafer.

https://twitter.com/IdleSloth1984/status/1255707950641041408

Vale la pena recordar que ya hay varios creativos importantes que trabajaron en franquicias exitosas dentro de Sony Interactive Entertainment y ahora forman parte de Microsoft Studios.

Double Fine se hace de talento de Naughty Dog

¿Naughty Dog se desarmará después de The Last of Us Part 2?

No cabe la menor duda de que los últimos ocho años han sido un sube y baja para Naughty Dog, especialmente porque personas importantes dentro del estudio se han marchado para probar suerte en otras empresas. Tal fue el caso de Amy Henning, quien después del éxito obtenido con Uncharted, fue a Electronic Arts.

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En 2017, Bruce Straley abandonó Naughty Dog después de ser una pieza clave dentro de tres de las cuatro entregas de Uncharted y los juegos de The Last of Us. Con esto solo resta Neil Druckmann como el creativo más importante en el estudio de Sony Interactive Entertainment.

Mientras que la situación en los estudios asociados con PlayStation parece precaria, Microsoft puede decir en estos momentos que ya está preparado para que Xbox Series X tenga una buena cantidad de juegos.

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