• compartir

Usan IA para recrear personajes de videojuegos realistas y el resultado es aterrador

Lo que debes saber...

Mejor que sigan siendo pixeles.


Imagen de Mario Asustado contra la de un MArio Realista creado por una IA

Afortunadamente, muchos personajes de videojuegos no se ven así en su forma realista

Los videojuegos han avanzado tanto a nivel tecnológico, que las nuevas generaciones probablemente no reconozcan a algunos de los personajes más viejos.

Actualmente tenemos rostros con rasgos definidos y expresiones muy claras, pero los primeros títulos construían su mundo y a sus protagonistas mediante pixeles.

El desarrollo de inteligencias artificiales ha permitido que se realicen experimentos interesantes, y en esta ocasión te mostraremos un uso poco convencional, ya que uno de estos sistemas recreó algunos rostros de videojuegos con un toque realista, y muy perturbador.

https://www.tierragamer.com/world-of-warcraft-latam-spotify-shadowlands/

Face Depixelizer es una aplicación creada por Sachit Menon, Alex Damian y Denis Malimonov, la cual fue diseñada para reinterpretar imágenes que sufren de algún efecto de pixelización.

Esta herramienta seguramente sería de gran ayuda para fotógrafos profesionales, de no ser porque simplemente crea rostros aleatorios, aunque un usuario descubrió que puede tener un uso completamente diferente.

Checa también: Amazon México ya tiene listado el PS5 con un precio no muy alentador

KAFKA_FAN publicó a través de Reddit un curioso experimento, pues insertó al programa imágenes de personajes de videojuegos hechas con pixeles, y obtuvo como resultado imágenes realistas de cómo se verían, y algunas dan algo de miedo.

Imagen de una interpretación realista del rostro del protagonista de Doom
El protagonista de doom fue pariente de Tom Cruise.
Steve del videojuego Minecraft con un Rostro realista
Otro poco más y hacen un clon de Donald Trump con Steve.
Rostro realista del protagonista de Wolfenstein.
El protagonista de Wolfenstein se ve algo pervertido.

La transformación de los protagonistas de Doom, Wolfenstein y Minecraft resultó muy favorecedora, ya que poseen rasgos que fueron fácilmente adaptados a figuras humanas.

Algunos videojuegos se volvieron abominaciones

Lamentablemente, esto no ocurre con otros personajes, quienes en lugar de adquirir un rostro normal fueron transformados en imágenes perturbadoras.

Imagen perturbadora del rostro realista del videojuego Mario.
Ni en drogas esto es un rostro realista. De hecho, da miedo.
Rostro realista de un Creeper del videojuego Minecraft.
Si los Creepers se vieran así viviríamos asustados.
Rostro realista de Link del videojuego The Legend of Zelda
Parece que Link tuvo problemas con las drogas. Esas ojeras no son normales.
Rostro realista del videojuego Duke Nukem
Casi luce normal pero ¿Qué demonios pasó con sus ojos?

Otras imágenes simplemente carecen de proporciones naturales, aunque ya es posible apreciar que tienen rostros humanos amigables.

Imagen Realista de un personaje del videojuego Doom
Antes del café/ después del café.
Rostro realista de guybrush del videojuego Monkey Island.
Estamos seguros de que Guybrush no se vería así.
Rostro realista de Peppy de Starfox
Peppy parece poco amigable.

Como puedes ver, la IA de Face Depixelizer hace un trabajo interesante interpretando las facciones poco claras de las imágenes, aunque en algunos casos termina creando verdaderos monstruos.

No se ustedes, pero a nosotros nos daría mucho más miedo encontrarnos a un creeper con cara de adulto mayor gritando en medio de la nada.

Si quieres crear más de estas abominaciones, puedes visitar el sitio oficial de los desarrolladores, aunque podría salirte algo verdaderamente perturbador.

Te recomendamos:

    Fuente.

    (Visited 303 times, 1 visits today)