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Xbox es parte de la historia de los videojuegos

Lo que debes saber...

Phil Spencer considera que Xbox es un icono de la industria  del videojuego. Xbox lleva entre nosotros ya 16 años durante los cuales se ha confirmado como uno de los pilares de la industria. Hemos visto ya 3 consolas de generación y ahora esperamos a la más poderosa de la Historia. Además posee una historia … Continued


Phil Spencer considera que Xbox es un icono de la industria  del videojuego.


Xbox lleva entre nosotros ya 16 años durante los cuales se ha confirmado como uno de los pilares de la industria. Hemos visto ya 3 consolas de generación y ahora esperamos a la más poderosa de la Historia.
Además posee una historia muy interesante, pues proviene de un gigante del software, como Microsoft. Por todas sus aportaciones al gaming contemporáneo la Revista TIME entrevistó al máximo responsable de la división, Phil Spencer.




Precisamente de su trascendencia para la industria ha tratado este articulo:

“He estado en Microsoft por 29 años. He visto el crecimiento de esta compañía y sé que siempre consideran oportunidades de desarrollo e importantes. Las consolas fueron parte de esa oportunidad en los videojuegos que vimos a través de Xbox. Hay miles de millones de jugadores en todo el planeta, casi $100 MMDD en el negocio. Tienes gente jugando en PC, consolas, móviles y realidad virtual”. comentó Phil Spencer al comentar la visión que tuvo Microsoft al integrarse a la industria de los videojuegos, pues fue una oportunidad genial para la propia compañía.

También destacó la importancia de una estructura como Xbox Live, que ha conseguido unificar todas las plataformas con las que Microsoft cuenta.

 “Cuando pienso en nuestras fortalezas en juegos, Xbox es un ícono respecto a las consolas. También somos Windows, como Microsoft, y estamos enfocados en la experiencia de juego ahí pues es un mercado con potencial que no hemos abarcado del todo. Veo a Xbox LIVE desde una perspectiva de plataforma como el elemento más importante y crítico que tenemos. Xbox LIVE está en iOS, en Android, hablamos de cross-play en Switch y obviamente está en PC y Xbox”.

Para finalizar destacó la importancia que Microsoft le da a los jugadores de consola.

“No es el segmento más grande en cuestión de videojuegos, pero es un sector de consumidores muy importante y aman sus juegos. Los jugadores de consola son los mejores en cualquier plataforma, algo que no muchos ven, pero nosotros sí, en los datos. Así que si eres un gran jugador de consola probablemente juegues también en PC y lo hagas con muchos títulos en dispositivos móviles. Simplemente eres un jugador y quieres jugar en cualquier dispositivo”.

Es ineludible reconocer que Microsoft cambió para siempre el mercado del videojuego.

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